Pretende-se que, no final desta unidade curricular, o estudante tenha adquirido as seguintes competências:
- Compreender o impacto que a experiência de utilizador tem no desenvolvimento e especificação de plataformas informáticas, no sentido de as tornar mais amigáveis;
- Analisar plataformas informáticas quanto à sua usabilidade, princípios de design e suporte para experiências de utilizador amigáveis;
- Identificar, classificar e integrar mecanismos de avaliação (objetiva e subjetiva) da experiência de utilizador e a sua relação com plataformas informáticas;
- Identificar e analisar o potencial das tendências emergentes na área e como podem potenciar a experiência de utilizador.