Espera-se que o aluno ao concluir esta unidade curricular esteja capaz de:
- Conhecer a importância das tecnologias e sistemas de realidade virtual e dos ambientes multiutilizador na conceção de espaços informativos tridimensionais;
- Identificar os conceitos, modelos e técnicas de conceção e programação de ambientes e personagens virtuais para sistemas multiutilizador;
- Criar modelos e produzir protótipos que permitam aplicar os principais fundamentos e técnicas de desenvolvimento de aplicações e sistemas 3D;
- Desenhar e programar ambientes virtuais e sistemas multiutilizador em contexto experimental e de uso corrente.