No termo do processo de formação nesta unidade curricular os estudantes devem estar capazes de:
- Identificar as principais etapas no desenvolvimento de jogos;
- Explicar as vantagens e desvantagens de cada opção tomada no design do jogo;
- Compreender a necessidade do uso de motores de jogo;
- Desenhar e implementar níveis, modelos e scripts para jogos;
- Desenhar e implementar um jogo em 2D ou 3D.