Desenvolvimento de Jogos Digitais
Código: 22291
Departamento: DCET
Departamento: DCET
ECTS: 6
Área científica: Engenharia Informática
Área científica: Engenharia Informática
Total de horas trabalho: 156
Total de horas de contacto: 30
Total de horas de contacto: 30
Esta unidade curricular visa capacitar os estudantes para as técnicas e metodologias de desenvolvimento de jogos digitais.
No termo do processo de formação nesta unidade curricular os estudantes devem estar capazes de:
- Identificar as principais etapas no desenvolvimento de jogos;
- Explicar as vantagens e desvantagens de cada opção tomada no design do jogo;
- Compreender a necessidade do uso de motores de jogo;
- Desenhar e implementar níveis, modelos e scripts para jogos;
- Desenhar e implementar um jogo em 2D ou 3D.
- Visão global dos jogos de computador.
- A Indústria dos Jogos de Computador.
- Produção de Jogos e equipas de trabalho.
- Design de Jogos de Computador.
- Criação de conteúdos para jogos.
- Programação de jogos de computador.
Jeannie Novak, Game Development Essentials: An Introduction, 3rd Edition, Game Development Essentials, Delmar Cengage Learning, ISBN 978-1111307653.
Steve Rabin, Introduction to Game Development, 2nd Edition, Charles River Media, ISBN 978-1584506799.
Steve Rabin, Introduction to Game Development, 2nd Edition, Charles River Media, ISBN 978-1584506799.
A avaliação tem caráter individual e implica a coexistência de duas modalidades: avaliação contínua (60%) e avaliação
final (40%). Essa avaliação será desenvolvida na aplicação de formas diversificadas, definidas no Contrato de Aprendizagem da
unidade curricular.